
Статистика ударов
Результат удараДля атакующего удара алгоритм определяет результат: шар забит или не забит. Удары без явной попытки забить шар относятся к отыгрышам.
Угол резкиУгол между линией прицеливания и направлением движения прицельного шара. 0° соответствует прямому удару, а значения около 90° — предельно тонкой резке.
Скорость удараСкорость, которую игрок передаёт битку кием. Она влияет на движение шаров и контроль позиции.
Дистанция удараРасстояние между битком и прицельным шаром, автоматически рассчитанное по видео в метрах.
Расстояние до лузыРасстояние от прицельного шара до выбранной лузы, автоматически рассчитанное по видео в метрах.
Путь биткаРасстояние, которое проходит биток после контакта с прицельным шаром. Показатель используется для анализа позиционной игры.
Вращение биткаНаправление вращения, которое игрок задаёт битку точкой контакта наклейки кия.
Продолжительность удараВремя от начала удара до полной остановки движущихся шаров.
Сложность удара
Сложность рассчитывается для атакующих ударов независимо от результата. Алгоритм учитывает расстояние до прицельного шара и лузы, путь битка, касания бортов, тип и скорость удара, вращение, положение шаров и направление атаки. Формула постоянно совершенствуется. Её задача — исключить субъективную оценку и обеспечить единый анализ на основе математической статистики.